Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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eastecho: @dofy#3 wells 来了 wellswang: 我有,还刻了光盘 onmyway……eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样……无名小闪: 看大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌。嗨。怀念那个时代

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……搜索不到。……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“”轮到我,磁能坦克能够攻击我方同一行的三个单位,看来你想玩AOE,出来吧,我的最强王牌,光棱坦克……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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不知道梦里会不会有钱…… 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……OK

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……唉,距理想的效果还差很远,得研究研究各种材质美学了

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格。……我就是走很Q的风格。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

版本:Early Access


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